Spillhastighet | 2 |
Enhetshastighet | 0.5 |
Ressursproduksjonsfaktor | 1 |
Barbarlandsby spawning | 150% sjanse når en spiller blir med i verden |
Bonus landsby spawning | 0% sjanse når en spiller blir med i verden |
Nedriving av bygninger | Aktivert |
Moral | Poeng- og tidsbasert |
Millisekunder | Aktivert |
Fakegrense | Inaktiv |
Forskningssystem | tre-nivås system |
Kirke | Inaktiv |
Vakttårn | Aktivert |
Oppdragsystem | Aktivert |
Prestasjoner | Aktivert |
Automatisk voksende barbarlandsbyer | Aktivert opp til 500 poeng |
Bonuslandsbyer | ingen bonuslandsbyer |
Angrefrist for angrep | 10 minutter |
Tidsvindu for å avbryte transporter | 5 minutter |
Nattbonus | Aktive, spillere kan velge 8 timers tidsramme, +100% ekstra forsvar mot angrep. |
Angrepsbeskyttelse for nybegynnere | 5 dager |
Maks. angrepsforhold (angriper:forsvarer) | 20:1 i de første 60 dagene |
Flagg | Aktivert |
Vrakplyndring | Aktivert |
Farming | Aktivert |
Stronghold | Inaktiv |
Medlemsgrense per stamme | 25 |
Evne til å angripe stamme medlemmer | Angrep vs stamme medlemmer blir til besøk og dermed gjør ingen skade |
Stammenivåer | Aktivert |
Kontovakt | Aktivert |
Begrensninger for kontovakt | Begrenset kontovakt tilgang etter en konto ble satt 30 dager i løpet av de siste 60 dager. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrensning basert på starten til den individuelle spilleren |
Støtte utenfor stammen | Det er ikke mulig å støtte landsbyer utenfor spillerens stamme. Stammedlemskap sjekkes både når støtten sendes og ved ankomst. Støtte trekkes tilbake ved stammeendring. |
Eget valg av startretning | Aktiv, flytt til venner aktivert |
Seierskrav | En stamme må holde 23 rune-landsby i hvert befolket kontinent i 5 dager |
Startdato | jun. 27,2024 10:30 |